Blog ini sedang dalam perbaikan

Untuk keterangan lebih lanjut silahkan hubungi Admin. Terimakasih.

Blog ini sedang dalam perbaikan

Untuk keterangan lebih lanjut silahkan hubungi Admin. Terimakasih

Blog ini sedang dalam perbaikan

Untuk keterangan lebih lanjut silahkan hubungi Admin. Terimakasih

Blog ini sedang dalam perbaikan

Untuk keterangan lebih lanjut silahkan hubungi Admin. Terimakasih

Blog ini sedang dalam perbaikan

Untuk keterangan lebih lanjut silahkan hubungi Admin. Terimakasih

Friday, October 25, 2024

MENGADOPSI PEMIKIRAN KI HADJAR DEWANTARA DALAM PROSES PEMBELAJARAN

(Foto Diskusi Inspiratif : Kolaborasi Antar Guru untuk Meningkatkan Kualitas Pembelajaran)

Sebagai seorang guru SMK yang mengajar di jurusan Broadcasting dan Perfilman, saya selalu mencari cara untuk menerapkan pemikiran Ki Hadjar Dewantara dalam praktik pendidikan sehari-hari. Dalam perjalanan saya sebagai Guru Penggerak, saya merasakan pentingnya mendalami asas pendidikan yang beliau ajarkan, terutama dalam konteks pendidikan di Jawa Barat.

Ki Hadjar Dewantara menggarisbawahi perbedaan antara pendidikan dan pengajaran. Pendidikan (opvoeding) bertujuan untuk menuntun kekuatan kodrat anak, membantu mereka mencapai kebahagiaan dan keselamatan sebagai individu dan anggota masyarakat. Sementara itu, pengajaran (onderwijs) adalah bagian dari pendidikan yang lebih berfokus pada penyampaian ilmu. Dengan memahami filosofi ini, saya berusaha menciptakan lingkungan belajar yang tidak hanya mentransfer pengetahuan, tetapi juga mengedepankan pengembangan karakter dan kepribadian siswa.

Dalam praktiknya, saya menerapkan prinsip Ing Ngarsa Sung Tulada dengan memberikan contoh konkret dalam pembelajaran. Misalnya, saat membahas teknik produksi video, saya menunjukkan hasil kerja nyata dan berbagi pengalaman langsung di lapangan. Saya juga berusaha Ing Madya Mangun Karsa dengan memotivasi siswa untuk berkolaborasi dalam proyek grup, memupuk rasa percaya diri dan tanggung jawab mereka. Dan sebagai pendidik, saya berperan dalam Tut Wuri Handayani, memberikan dorongan dan dukungan untuk membantu siswa menemukan potensi terbaik dalam diri mereka.

Melalui artikel ini, saya berharap dapat berbagi refleksi dan pengalaman yang saya alami dalam menerapkan nilai-nilai pendidikan Ki Hadjar Dewantara. Ini adalah langkah nyata dalam mewujudkan pembelajaran yang berpihak pada murid, yang tidak hanya fokus pada hasil akademik, tetapi juga pada pembentukan karakter dan budi pekerti siswa.

Dengan mengintegrasikan pemikiran Ki Hadjar Dewantara, saya percaya bahwa kita dapat menciptakan ruang belajar yang lebih inklusif dan mendukung pertumbuhan siswa secara utuh, sesuai dengan semangat merdeka belajar.

 

Ditulis oleh : Mardas Lobel Arafat, ST.
Share:

Thursday, October 7, 2021

Animasi Masking Pada Adobe Flash

Materi : Animasi 2D & 3D
Tingkat/Kelas : XI-Multimedia

Salahsatu Jenis Animasi pada Adobe Flash adakah MASKING

Masking merupakan fasilitas yang ada pada Adobe Flash yang mampu membuat objek gambar ditampilkan sesuai dengan objek shape yang kita kehendaki. 

Animasi Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi.

Masking mempunyai fungsi sesuai dengan namanya yaitu untuk menutupi suatu layer.
Mask dapat diterapkan kepada suatu layer dan layer yang sudah dikenai mask bisa berfungsi untuk menutupi layer dibawahnya.

Fungsi Masking dalam Animasi :
Sama seperti fungsi topeng dalam arti yang sebenarnya; digunakan untuk menutupi bagian-bagian objek yang ingin ditutupi dan hebatnya yang menutupinya tidak akan terlihat juga.

3 Prinsip kerja dari Animasi Mask adalah menampilkan bidang yang tertutup dan menyenbunyikan bidang yang terbuka.

Pada dasarnya animasi masking terjadi dikarenakan penumpukan dua buah objek yang dibuat dalam layer yang berbeda, layer utama ditutup layer objek dengan bantuan masking, sehingga objek utama hanya  terlihat seukuran objek penutup atau objek yang dijadikan masking. Atau dengan kata lain, objek yang terlihat adalah objek yang saling bertumpukan sedangkan objek yang lain disembunyikan.
Share:

Thursday, April 15, 2021

Politeknik di Tasikmalaya

Assalamu'alaikum Wr.Wb.

Hai, Salam sukses adik-adikku Siswa/i SMA/SMK, sukses di masa depan merupakan dambaan setiap orang, dan untuk meraihnya tentunya tidak mudah dan banyak cara, namun disini akan kami informasikan bahwa saat ini ada Satu Perguruan Tinggi yang Insya Allah akan membantu adik-adik sekalian untuk bisa meraih kesuksesan tersebut, terutama sukses di bidang karir.

POLBIM. Ya, Politeknik Bisnis Mayasari, satu-satunya Perguruan Tinggi yang ada di tasikmalaya yang memberi gelar S.Tr (Sarjana Terapan).

Tahu tidak, bahwa Sarjana Terapan akan menjadikan Adik-adik lebih Kompeten dalam Skil.Apalagi Proses pembelajaran yang dipandu oleh tenaga dosen tetap yang memiliki keahlian linear dengan keahlian Program Studi masing-masing. Didukung oleh kehadiran dosen tamu dan dosen pakar melalui kerja sama dengan Perguruan Tinggi lain.

Fasilitas belajarnya juga cukup nyaman 
1. Ruang kelas ber-AC dilengkapi proyektor dan CCTV
2. Akses Internet di laboratorium dan di luar laboratorium
3. Perpustakaan manual dan digital
4. Layanan administrasi akademik secara manual dan digital

Untuk lengkapnya Adik-adik bisa lihat brosurnya :


















Share:

Tuesday, April 10, 2018

Procedure pada Pascal

PROCEDURE

Procedure adalah suatu modul program yang berisi sekumpulan instruksi khusus dan spesifik  sehingga mengakibatkan suatu hasil.
Secara kasar, procedure adalah bagian kecil dari program yang mampu melakukan tugas khusus dan hanya bias berjalan ketika dipanggil oleh program utama.

Penulisan procedure secara umum sama saja dengan program utama. Salah satu kelebihan menggunakan procedure, procedure dapat dipanggil berkali-kali oleh program utama, sehingga ini memudahkan jika kita ingin membuat program yang kompleks.
Kelebihan lain, procedure bisa memanggil dirinya sendiri.
Untuk memanggil procedure, di program utama kita tinggal mengetikkan nama procedure tersebut dan diakhiri tanda titik koma.
Contoh :

program prosedure;
uses crt;
   procedure biodata;
   begin
      writeln('+++++++++++++');
   end;

var ket:string;

begin
   clrscr;
   biodata;
   writeln('----DATA SISWA----');
   write('Nama    : ');readln(ket);
   write('Nim     : ');readln(ket);
   write('Jurusan : ');readln(ket);
   write('kelas   : ');readln(ket);
   write('alamat  : ');readln(ket);
   biodata;

readln;
end.
Share:

Thursday, March 8, 2018

Tugas XI-MM (Animasi 2D) - 08032018

TUGAS KELAS XI-MM (Animasi 2D)

Buat sebuah animasi sederhana yang dikendalikan oleh TOMBOL / BUTTON.

Perhatikan aturan mainnya :
  1. Buatlah sebuah BUTTON / TOMBOL pada frame 1
  2. Pada frame 10, buatlah sebuah Animasi sederhana, boleh Frame to Frame, Tween Motion atau Tween Shape.
Ketentuan :
Script/Perintah untuk menuju pada frame tertentu :
- gotoAndPlay
- gotoAndStop
gunakan salahsatunya.

Script/Perintah untuk berhenti pada frame tertentu :
- stop

Perintahnya :
1. Buatlah animasi tersebut pada Adobe Flash.., jika tidak memungkinkan
2. Buatlah ilustrasi dan urutan langkah2 proses pembuatan animasi tersebut pada buku masing2

 
Share:

Definition List

Definition list
Consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Lorem ipsum dolor sit amet
Consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

Alamat Kami

SADRAMMEDIA

Jl. Letkol Basir Surya

Lawang Condong Rt/Rw 002/001

Kel. Setianagara Kec. Cibeureum

Kota Tasikmalaya (46196)

Prov. Jawa Barat - Indonesia

Pages

Support

Ingin membuat Undangan yang Menarik, Terkini dan Berbeda?

Kami akan membuatkannya yang terbaik untuk Anda!

1. Undangan Berbasis Image Digital

2. Undangan Berbasis WEB

3. Undangan Berbasis Video Animasi

Hubungi Kami langsung Disini !